《银河境界线》百万文本?这故事看得是真爽_世界动态

2023-04-25 10:08:37 来源:哔哩哔哩

如果有人问我,你玩过《银河境界线》之后,对游戏印象最深的是什么?我一定毫不犹豫的回答,剧情。这个剧情不止是主线任务的剧情,更是游戏中各个角色自己的,毕竟加上序章一共只有4章的主线确实不够看,几十位特勤,就算只抽到十几个也是可以阅读好久的。


【资料图】

反正等专注点的时候就看呗~

在游戏官方的特色中,有两个是他们对于自己的评价,“太空歌剧+全角色剧情”。我只能说,这俩特点他们给自己评价的确实没毛病。

太空歌剧,哀乐奏鸣

与很多游戏的剧情故事只是作为串联游戏整体的存在不同,在《银河境界线》中,你能明显感觉到剧情的可读性以及完整性,甚至连代入感和共情都做得很棒。如今,越来越少的游戏,能把剧情做得如此有感染力,你读着故事,就感觉好像自己真的在游戏内与这些人物对话,感受着来自外星生物强大的威胁,以及大家对于过去惨烈战争的无奈。甚至,每每到了作战的阶段,你听着配音一行行过的时候,就能同时感觉到压力的降临。

这是为什么呢?很简单,除了文笔不错之外,也是因为剧情创作的人对于故事节奏掌握的好。

什么时候该抛出怎样的话题,引导到什么样的事情上,从而向读者适时得表达什么样的情感,并告知基础的世界观。而当你大概清除周遭环境之后,又用一些话题适时得告诉你,你自己曾经是一个什么样的人。而且,咱们在剧情中虽然是在冬眠舱内躺了3年,但是记忆是没出问题的,只有冬眠的3年啥也不知道而已。所以当对面的人在跟我们说什么事的时候,剧情会用我们自己的叙述,心想或者是吐槽,来强化代入感,从而让我们对于事情的情感加深印象。

另外,我发现写银河剧情的人,还特别会用一些代指或者说特别会选用独特的事件,来强化描述战争的惨烈,以及我们的与众不同,甚至还会让你在看完整段剧情后,能够明显得体会到“遗憾”这种感觉。而一个剧情一旦有了这种让你耿耿于怀的情绪,那带来的冲击绝对是不一样的。

比如在序章中,我们记忆没受损,所以苏醒之后第一个想到的事就是回归军队,这对一个没失忆而且很有责任心的指挥官来说很正常对吧,于是尤利西斯的舰长就表示我需要先做一个模拟战的测试。

在如此合理的情况下,我们顺利进入了模拟对战中。这个时候,剧情的细节来了。很多游戏在这里可能就选择随便搞个模拟战就完事了,反正把游戏战斗方法教给你了就行了。但银河的编剧不一样,他特意选择的是“波江星之战”。而在之前的剧情中,我们在初步复苏的时候,就已经通过前情提要和其他人的讲述,了解了“波江星之战”是什么样的战役。

这是3年前一场极其重大的战役,重创了虫族的主力,迫使其之后3年内的行动停滞。但是,帝国却付出了9成部队全灭,牺牲了百万平民,甚至是让自己的科技发展被迫停滞的代价。就连我们主视角的这名天才指挥官,也曾被认为是牺牲在波江星之战中的人。

所以为什么我会说银河的编剧确实有点东西。人的情绪有很多种,可能遇到快乐的事会当时会让你很开心,但什么样的情绪会让你长久的记住甚至是一辈子难以遗忘?那就是“遗憾”。

在剧情中,我们像是“再续前缘”一样开始用波江星之战测试,甚至被告知,当年指挥这场战役的指挥官,以牺牲百万平民和九成部队为代价,换来了那样的结果,而我们在剧情中,却在保护了大批量平民的撤离后打出了不错的成绩。

看到这个结果,估计很多人都会跟我有一样的想法,为什么当初指挥波江星之战的不是我?

这也是为什么很多BE结局的总是比HE结局的剧情更让人难以忘怀,但同时也更加能升华整部剧情。

全角色剧情 太空群像剧

除了主线剧情之外,《银河境界线》属于是全员有故事的,所有你抽到的特勤,不管你是用还是不用,是不是主力,只要你抽到了,就能逐步开始了解他们个人的故事。

在文章的写法中,不是有一个词叫做“侧面描写”么,就是通过假借别人的角度,写别人的看法和情况,去描述或者是充盈你真正想要述说的事情。就像在银河中,我们有几十个特勤,每一个特勤都有自己的故事和历史,看似好像是在说大家自己的事,但是所有的故事又能反向来充盈我们要描述的这个宇宙。

当然,我也会在主线剧情中找到一些我感兴趣的点,然后反过来看某个特勤单独的故事。

就比如在序章中,弧月几次差点说漏嘴自己与哈涅人有关,而在剧情的第二章,更是为了让尤利西斯号和兄弟会的人脱险,强行暴露了自己是哈涅王室成员的身份。但在主线剧情中,暴露的原因只是为了作战,并不会有人深究前后因果或者具体的原因,那这个时候咱们就可以去看弧月的个人剧情了。而在个人剧情中,我们又通过这名角色,了解到了哈涅族当年发生的事,而反向的,我们把这些新知道的内容再放在主线剧情的世界观去看,那么故事中的宇宙版图,哈涅人的这部分就被点亮了不少。

说实话,我记住这个世界的宇宙有哈涅人,还就是看了弧月的主线剧情才了解的。

《银河境界线》的故事剧情写得确实不错,情感的渲染以及故事的整体节奏都掌握得很好,希望后面未完待续的章节能够保持同样的质量。如果可以的话,特勤角色也可以再多来几个~

不过,《银河境界线》的特点可不止剧情一个,这只不过是其中之一,下次再和大家聊聊这款游戏其他的特色吧!

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